Androidのunity pluginDockerビルドする、CO2


概要

UnityのAndroid plugin作りにくいじゃない。

2018系使ってもうまくいかないケースとか踏むし。


なので、Dockerでビルドできるようにした。


そんなCO2

https://github.com/sassembla/CO2

正しいモチベーション

前提としてAndroidのlibraryをビルドするには、結構なサイズのソフトが必要。

特にAndroidStudioが捨てやすさという意味で最悪。


さらにgradleとかでビルドする際に、依存関係のDLとかに膨大な時間とディスクスペースを使う。本当にクソ。

なので、DockerでJavaとかの入れ物ごと作って捨てる。


これでよし。



使い方

1.モジュールプロジェクトをjavaとかkotlinとかで書いて、projectフォルダに放り込む

2.build.sh モジュール名 でビルド。


ね、簡単でしょう?